「ACE COMBAT™ 25th Anniversary」開発スタッフ 独占インタビュー 第一弾

May 20, 2021
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Channel: ACE COMBAT Channel
皆さんこんにちはエースコンバット シリーズブランドディレクター
の河野です
エースコンバットチームメカモデル 担当の二宮ですよろしくお願いします
株式会社バンダイナムコスタジオ のアートディレクター菅野と申
しますどうぞお願いします
25周年の延長は 25周年が悔しかったからですね
25周年って言って色々企画して たんですけど
全部コロナの影響で飛んじゃったん ですよね
なので
逆襲劇 逆襲劇
私達開発スタジオその物も 皆テレワークに移行したりして
出来る事は何があるか考えて出て きたのが
ダウンロードコンテンツだったり コトブキヤのプラモデルをリリース
したりとか 着実にエースコンバットを楽しん
でいただける方々を増やしていき たいというのが
去年のある意味での過ごし方だった のかなと思っています
エースコンバット725th anniversary 有料dlc
dlcのリリース いわゆる最初の第一弾から第六
弾まで 架空機のadfシリーズのリリース
から 3つのスペシャルミッションがリリース
された その後からのリリース計画という
のがちょっと いろいろ入れ替わりがあったっていう
感じですね やっぱり緊急事態宣言とか
それの影響もありまして この企画はもう少し早めに持って
こようとか 入れ替えをしてましたね
色々あったけど 頑張りました
dlcコンテンツって特にやっぱり 機体スキンっていうのをずっと
作ってきて 個人的にはたくさん機体作れて
スキンたくさん出来て それを皆さんにお届け出来たの
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